解鎖了【基礎生存技能圖譜·采集與辨識】後,林默的生存效率顯著提升。他辨認出幾種具有消炎鎮痛作用的草藥,搗碎後敷在左腿腫脹處,帶來了一絲清涼,緩解了部分疼痛。他也找到了更合適的材料加固了夾板。
他用鐵線藤的纖維嚐試編織繩索,雖然粗糙,但足夠結實。他用這些繩索和木棍制作了一副簡陋的拐杖,雖然依舊無法正常行走,但至少可以單腳跳躍着進行短距離移動,這大大擴大了他的活動範圍。
他沿着小溪探索,發現了更多的資源點——一片富含澱粉的塊莖植物區,一小片果樹林(雖然果子酸澀,但能補充維生素),甚至在一處河灘找到了幾塊疑似燧石的黑色石頭,這讓他未來的生火變得更加容易。
他就像一個蹣跚學步的嬰兒,重新學習如何在這個原始世界生存。每一個小小的發現和制作成功,都帶給他巨大的成就感。
同時,他也更加清晰地認識到這個世界的異常。這裏的植物普遍更加高大,生命力頑強,一些植物甚至表現出微弱的能量反應(系統被動識別提示)。空氣中除了瘴氣,似乎也彌漫着一種地球所沒有的、稀薄而活躍的能量粒子,系統標注爲【環境遊離能量(未激活)】。
“這就是能誕生‘魔獸’的世界嗎?”林默看着被自己擊退的腐爪豺留下的血跡,心中凜然。
他花了幾天時間鞏固自己的小營地。將岩洞入口用樹枝和藤蔓做了簡單的遮蔽和加固,內部用幹燥的苔蘚和樹葉鋪了“床”,開辟了一個固定的火塘,還用石片和黏土嚐試制作簡陋的炊具(雖然成功率不高)。
他的狀態逐漸穩定下來。【重傷】變成了【傷勢恢復中】,【能量匱乏】也變成了【能量偏低】。但左腿的骨折依舊是個大問題,僅靠固定和草藥,恢復速度太慢,且有很大風險留下殘疾。
“系統,有沒有辦法加速骨頭愈合?醫療類的圖譜?”他再次詢問。
【檢索……【基礎醫療知識圖譜·正骨與創傷】未解鎖。解鎖需能量50點,或完成特定引導任務。】
【當前能量:19/100,不足。】
【檢測到宿主需求,發布引導任務:文明的餘燼。】
【任務內容:探索周邊(半徑一公裏),尋找並接觸非自然造物(如遺跡、人工制品等)。任務獎勵:根據發現物價值判定,最低獎勵能量10點,有幾率觸發醫療圖譜解鎖或碎片。】
非自然造物?遺跡?
林默的心跳加快了。這觸動了他作爲考古學者的本能。這個世界,存在過,或者仍然存在着文明?
這個任務,不僅能解決他迫切的醫療需求,更可能揭開這個世界的冰山一角。
他看了看自己簡陋的拐杖,又看了看危機四伏的叢林。
“半徑一公裏……冒險是必須的了。”
他整理好裝備——裝滿水的水壺、幾塊烤熟的塊莖、燧石、一把用鋒利石片和木棍綁成的簡易石斧,以及他的拐杖。
深吸一口氣,他拄着拐杖,一瘸一拐地,踏出了營地,向着未知的區域,開始了第一次主動探索。
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